AMA c CEO Archloot

2 августа 2022 года разработчики холодного кошелька SafePal S1 пригласили Джонатана — CEO Archloot и Дирка — CMO Archloot в Discord AMA. Они рассказали о ключевых функциях и дорожной карте Archloot и поделились своими ценными идеями.

ArchLoot — это игра на основе NFT, построенная на BNB Chain, мы также можем сказать, что это RPG — игра, основанная на пользовательском контенте, и по этой причине мы хотим поставить наших пользователей в центр проекта. Слишком много игровых компаний забыли, что они создают игры, потому что они в первую очередь любят игры, и вы можете это почувствовать. Мы создаем проект для пользовательской базы, мы хотим, чтобы ArchLoot был справедливым и сбалансированным проектом для всех пользователей.

Как вы отличаете ArchLoot от других проектов Gamefi? В чем они планируют превзойти конкурентов на рынке Gamefi?

Первое отличие — это наша технология и элементы пользовательского контента. Как уже объяснялось, ArchLoot предоставляет первый интерактивный геймплей в индустрии. Мы имеем в виду, что в ArchLoot игрок может взаимодействовать или играть со своим NFT. Наша игра полностью позволяет реализовать на цепочке модернизируемые персонажи/персонажи NFT.

Элементы пользовательского контента в ArchLoot появляются благодаря аватарам, разработанным пользователями, и стратегии сообщества, ориентированной на пользователей, а также благодаря тому, что основные СМИ облегчают любителям публикацию контента. Наша технология гарантирует, что все эти элементы легко редактируются и могут быть отображены в любое время.

Мы хотели бы привнести свежий воздух в индустрию, позволив геймерам добиваться того, чего они хотят, тем способом, который им удобен.

Web3 — игры — это пространство, где каждый должен быть победителем. Я надеюсь, что мы достигнем таких уровней, как Axie infinity, и в каждом спектре видения и дизайна нашего проекта. Я даже больше надеюсь, что совместными усилиями GameFi мы сможем сделать так, чтобы играть и зарабатывать стало лучшим местом.


Кто является основными членами команды, разрабатывающей ArchLoot? Каков ваш опыт работы в игровой индустрии?

Команда работает в разных сферах. Наш операционный директор Гэвин был членом совета директоров и консультантом в проектах блокчейн. Наш советник Дюк стал соучредителем одной из первых платформ, позволяющих традиционным играм совершить скачок в WEB3 — игры. Это был огромный успех в 2017 году, так как они заработали $10 млн.

За 2017 — 2019 годы наши разработчики накопили большой опыт публикации игр на блокчейне. На самом деле, мы одни из первых, кто ввел токены в традиционные игры. Мы выпустили экспериментальную игру mir1 на цепочке iost и внесли множество улучшений, основываясь на мнении сообщества. Это была хорошая практика, которая проложила нам дорогу.

Есть ли у вас партнеры?

Для начала, мы очень быстро закрыли 3 раунда привлечения инвестиций, и более 10 бекеров выразили нам свою поддержку. Информация полностью раскрыта в наших социальных сетях.
Опираясь на расширяющуюся экосистему, мы также недавно объявили о ряде партнерств, включая Fight of the Ages, Karmaverse и Gamic Guilds.

В будущем мы планируем сотрудничать с большим количеством гильдий, игр, геймерских сообществ и web3 — инфраструктур.

Не могли бы вы рассказать о некоторых горячих новостях или крупных событиях ArchLoot в ближайшие недели или месяцы?

На самом деле, на этот вопрос есть что сказать, август — это большой месяц для нас

  1. 8 августа на платформе Binance NFT начнется вторая волна продаж тайных коробок ArchLoot.
    На этот раз мы открываем тысячу боксов. Первая волна была сразу же распродана на платформе Binance NFT — в течение 30 секунд, с последующим ростом цены/объема.
  2. 15 августа мы начнем вторую фазу нашего закрытого бета — теста. Мы подготовили не только увлекательную игру, но и события и стимулы. В прошлый раз мы раздали призы на тысячи долларов, в этот раз будет еще веселее.
  3. Мы все еще заняты выпуском новых патчей для игры, в настоящее время мы дорабатываем iOS — версию игры, у нас нет ETA прямо сейчас, но она будет готова к открытому бета — тестированию, и если не будет обнаружено серьезных проблем во время закрытого бета — тестирования, мы выпустим открытое бета — тестирование очень скоро.

Можете ли вы рассказать более подробно о продажах таинственных коробок?

Как уже было сказано, вторая волна продаж тайных коробок ArchLoot начнется 8 августа и будет доступна только на платформе Binance NFT. Для тех, кто не знает о нашей первой волне, я с удовольствием поделюсь ее удивительными особенностями:

У них также есть шанс попасть в CBT II. Это либо эпические, либо легендарные части (как и blindbox I), которые дают игровые преимущества и стилистические преимущества в игре.

Потенциально дополнительная полезность в более поздних патчах игры, на усмотрение команды.
Для наших предыдущих обладателей мы можем сказать, что приз 2 волны отличается от первой партии в 200 коробок. Это ваше время проверить, насколько правильным был ваш выбор, и хороший шанс получить дополнительные преимущества.
Еще одна вещь о загадочной коробке — она будет сильно отличаться от ваших обычных NFT в стиле JPEG. Это действительно все, что я могу рассказать на данный момент.

ARCHLOOT GAME

Почему люди должны инвестировать в ваши NFT?

Говоря откровенно, NFT имеют большое значение с точки зрения играбельности и прибыльности.
Аватары в ArchLoot собираются и конструируются геймерами свободно с помощью частей тела NFT. Эти части делятся на четыре уровня в зависимости от их редкости — обычные, редкие, эпические и легендарные — соответствующие 1, 2, 3 и 4 атрибутам соответственно. Некоторые из этих частей также обладают отдельными специальными навыками, некоторые выглядят очень круто. Однако самое главное в наших NFT, что делает их уникальными, это наш протокол, EIP 4985 и BEP 129.

Эти два инновационных протокола обеспечивают плавное взаимодействие игрока и NFT, а также их совместимость. Игроки имеют активы не просто статичный jpeg, а «живую» часть, метаданные которой могут быть изменены и защищены казначейским договором.

Тайные коробки, которые вы сможете купить 8 августа на платформе Binance NFT, содержат ровно 1 эпическую/легендарную часть тела NFT плюс 9 других обычных.

Итак, подытожим причины:

  • Технология NFT не похожа ни на что другое.
  • NFT выглядит круто и имеет превосходные атрибуты.
  • Повышенная играбельность.
  • Коллекционная ценность.

Что является вашим главным приоритетом на 2022 год? Можете ли вы и члены вашей команды немного рассказать о стратегии, которую ArchLoot будет реализовывать в ближайшем будущем? Что позволяет команде чувствовать уверенность в победе в долгосрочной перспективе?

Ничто не ценится больше, чем сама игра. Нашей следующей целью будет официальный запуск игры, который включает в себя ряд технических и маркетинговых усилий.

Добившись успеха на ключевом криптовалютном рынке в Корее, ArchLoot теперь ищет возможности в других регионах, таких как Япония и страны SEA. Для нас нет ничего дороже настоящих геймеров, и мы понимаем, что в этих странах и регионах пользователи GameFi и криптовалют хорошо образованы, что высококачественный продукт может выделиться.

Будет ли у нас собственный дом? Сможем ли мы создавать свои собственные NFT в этом доме или комбинировать существующие NFT для создания пользовательских NFT?

Если вы говорите о Minecraft или любой другой игре, где вы можете построить дом или владеть домом, то нет, вы не сможете владеть своим домом как таковым, но у вас будет своя «база». В настоящее время нет возможности создать свой собственный NFT, но это планируется в будущем обновлении, то, что вы можете сделать, это фактически настройка вашего персонажа и части aka NFT.

Если вы посмотрите на pve игру archloot, то в конечном итоге у вас возникнет проблема с ботоми. Я хотел бы узнать, готовы ли вы к инфляции активов, вызванной ботом?

Это вопрос действительно важен для выживания любого игрового проекта на блокчейне. Поэтому я постараюсь прокомментировать этот вопрос.

Прежде всего, мы считаем, что ни одна анти — бот система не может предотвратить всех ботов. Фундаментальное решение заключается в создании экономической системы, защищенной от ботов. Это требует постоянного мониторинга, постоянного пересмотра и корректировки системы.
К счастью, наша команда достаточно опытна в работе с цифрами и инфляцией. Мы разработали экономику для многих устойчивых игр.

Кроме того, возможность самим разрабатывать ботов, безусловно, поможет в борьбе с ботами.
Игра действительно требует определенных навыков и маневрирования, что, естественно, противостоит боттингу. Наконец, мы разработали линию для казуальных игроков. Схемы поощрения ботов тщательно продуманы, чтобы не допустить серьезного влияния на общую обстановку.

Есть ли какая — нибудь функция для частичного изменения параметров монстра?

Очевидно, что отменить свои изменения можно. Вы можете изменить его так, как вам нужно, и вернуть его обратно перед проверкой. В настоящее время мы работаем над сохранением, где вы можете сохранить пользовательский дизайн на части и применить его к другим частям напрямую, чтобы не тратить время во время настройки персонажа.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.